A animação esta muito boa(Destaques na animação de andar e se abaixar)!
A arte me lembrou Cabeçudo Desmiolado que me traz um pouco nostalgia.
Sei que foi para se adequar ao tema da jam não falar sobre os controles porem o botão do meio do mouse para interagir não é muito intuitivo.
Ao morrer e necessário fechar e abrir o jogo novamente pois o protagonista fica congelado e algumas mudanças em relação ao pulo poderiam deixar a experiencia mais agradável!
Valew, a arte é dessa minha animação de 2012 chamada Destemidos, o Zariel é o protagonista e um policial detetive...a idéia de fazer um game baseado nos sprites dessa animação veio do Ric, dai inclui a arte dos inimigos e NPCs de um outro jogo que estou fazendo...metade da animação eu adaptei e a outra metade tive que fazer do zero...Quanto aos controles, e a opção de Fechar o game ficou em pauta caso desse tempo...muita coisa ficou de fora, como mais inimigos animados que estava fazendo...Valew pelo seu feedback, e por ter jogado...Falow!!!
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A animação esta muito boa(Destaques na animação de andar e se abaixar)!
A arte me lembrou Cabeçudo Desmiolado que me traz um pouco nostalgia.
Sei que foi para se adequar ao tema da jam não falar sobre os controles porem o botão do meio do mouse para interagir não é muito intuitivo.
Ao morrer e necessário fechar e abrir o jogo novamente pois o protagonista fica congelado e algumas mudanças em relação ao pulo poderiam deixar a experiencia mais agradável!
Valew, a arte é dessa minha animação de 2012 chamada Destemidos, o Zariel é o protagonista e um policial detetive...a idéia de fazer um game baseado nos sprites dessa animação veio do Ric, dai inclui a arte dos inimigos e NPCs de um outro jogo que estou fazendo...metade da animação eu adaptei e a outra metade tive que fazer do zero...Quanto aos controles, e a opção de Fechar o game ficou em pauta caso desse tempo...muita coisa ficou de fora, como mais inimigos animados que estava fazendo...Valew pelo seu feedback, e por ter jogado...Falow!!!